온라인 협업조직의 커뮤니케이션 현재 저는 재능기부 프로젝트 팀 팀토트에서 리더로 활동하고 있습니다. 팀토트는 재능나눔에 의미를 둔 사람들의 자발적 모임입니다. 정기적으로 온라인 모임을 갖으며 온라인 협업으로 대부분의 일을 진행해 나갑니다. 일반적으로 개인이 어떤일을 시작하고 꾸준하게 하는 일은 참 어려운 것 같습니다. 하물며 아무리 좋은 의도로라도 온라인으로 자신의 시간을 할애하며 알 수 없는 누군가에게 도움을 주는 일도 큰 예외가 이니겠지요. 그래서 어떻게 하면 팀의 결속력을 다지고 멤버들이 꾸준히 활동 할 수 있을까 고민하고 느낀 과정을 기록하고 공유하고자 글을 남깁니다. | 커뮤니케이션은 브로드케스팅이 아니다. 아무래도 온라인 중심의 협업을 하다보니 팀의 구심력이 약할 수 밖에 없습니다. 때때로 개인적으로 우선순위가 높을 일들을.. 더보기 12회차 - 왜 세계의 절반은 굶주리는가? 책을 고르다 궁금해서 충동적으로 사본 책. 아버지가 아들에게 이야기 하듯 쉬운 문체로 작성되었습니다.내용은 가볍게 시작(사례 및 개념)하여 후반(경제이야기)에는 다소 어려울만한 내용으로 엮인 책책을 읽으며 마음이 애리고 눈물이 찔끔 나기도 했습니다. 인상깊었던 부분은난민 수용소에서 목숨걸고 찾아온 난민들에게 약품 및 음식등이 정해져 있어 맘껏 나눠주지 못하고치료와 음식이 그 사람의 목숨을 유지할 수 있는가를 판단하는 역할을 간호사가 한다고 합니다.그 간호사의 마음과 아이를 살리고자 먼길을 찾아와 거절당하고 돌아서는 아버지의 이야기에 아이를 키우는 아빠의 입장에서 그런 상황들을 생각만 하는데도 너무나 마음이 애렸습니다. 자유라는 이름으로 포장된 신자유경제에 대한 숨은의도와 가진자들의 경제적인 논리에 힘없는.. 더보기 [후기] RAD Studio XE3.5 - Delphi for iOS 3월 8일 데브기어가 주관하는 델파이 세미나가 진행되었습니다. 주요 주제는 Delphi for iOS(with Firemonkey)였습니다. Firemonkey란? 하나의 델파이(또는 C++) 소스로 Win32, Win64, OSX(MacOS), iOS, Android(준비 중)에서 실행 가능한 어플리케이션을 개발 할 수 있는 Native Compiler 프레임웍입니다. 세미나 내용이 궁금하신 분들이 계실 것 같아 기록합니다.개인적으로 생각나는 부분만 적으니 내용이 다소 다를 수도 있습니다. 발표자는옆집 아저씨같은 푸근한 인상의 고든 리(Gordon Li)님이 진행하셨구요.고드 리는 엠바카데로 중국, 대만, 아세안 지역의 수석 에반젤리스트로 활동 중이라고 합니다. 여러 주제의 세션이 있었지만 시간에 얽매.. 더보기 11회차 - 작가수업 요즘 생각이 많아지고 글을 좀 더 (잘)쓰고 싶은 생각에 글쓰는 방법을 알아보려 구매한 책.(초판이 1900년대 초반에 나오고 개정판이 1900년대 말에 나왔다 하네요.) 의도와 다르게 작가의 자세에 대한 내용이 많았습니다.하지만 사람사는 방식이 거기서 거기지요. 내용 중 일부는 어떤 직업(작업)에도 적용되는 범용적인 방법들이었습니다. 그 중 인상에 남은 내용 2가지 습관의 훈련(본인의지를 실현하는 훈련을 꾸준히 하라) * (약 15분 정도)아침에 일어나자 마자 글을 써라* (약 15분 정도)특정 시간을 정하고 무슨일이 있던 멈추고 글을 써라* 위 훈련을 주기적으로 반복하면 어느 상황에서도 글을 쓸 수 있다. 비판어린 시선으로 책을 읽어라 * 책을 두번 읽어라* 처음 읽을 때는 주제(작가의 의도)를 파악.. 더보기 [FMX] 다이나믹한 UI 효과 - Float animation effect 대부분의 분들은 파이어몽키로 멀티플랫폼 지원을 위한 개발을 생각하고 계실텐데요.파이어몽키는 멀티플랫폼 기능외에도 다양한 기능이 포함되어 있습니다. 대표적으로 3D 효과 및 벡터형식의 부드러운 출력, RoateAngle 및 Scale 등의 신규 속성 등이 추가되었습니다. 오늘은 새로운 기능 중 하나인 FloatAnimation에 대해 소개하려 합니다. FloatAnimation은 단어 그대로 Float을 Animation하는 놈입니다. 좀 더 자세히 설명하면, 지정한 Start와 Stop에 해당하는 Float 값사이를 지정된 시간(Duration)에 맞춰 다양한 효과(Interpolation: 보간)로 값을 변경하는 놈입니다. 우선 샘플을 보시면 아래의 영상은 마우스 휠(업/다운) 시 마우스 주변에 효과를.. 더보기 10회차 - 일생에 한 번은 체 게바라처럼 최진기님의 뉴스위크 등의 동영상 강좌를 보며 이사람 매력있다 생각을 알고 싶다고 생각되어 책한번 사서 봐야겠다 생각을 했지만 매번 다른 책에 밀려 이제서야 한권을 봤네요. 역시 기대를 져버리지 않았습니다. 유쾌한 글의 흐름과 친구들(나이가 비슷하거나 아래인 사람을 낮추거나 친근하게 이르는 말)에 대한 애정이 듬뿍느껴지구요. "차라리 책을 읽지 말아라...", "직업에는 귀천이 있다...", "외모를 가꿔라..."등 쌩뚱맞고 직설적인 제목으로 궁금증을 유발 합니다. 하지만, 그 뒤의 내용을 보면 공감이 되고 누구보다 쉽게 이야기를 합니다. 솔직히, 체 게바라라는 위대한 혁명가를 몰랐기에 누군가 하고 들여다 봤는데 너무나 배울게 많은 로맨티스트 및 영웅이네요. 참 좋은 사람^^ 이책은 길을 해메는 젊은 친구.. 더보기 메인폼을 얼리지 않고(Idle 상태) 대기하기.(TStopWatch 활용) 볼랜드포럼에 Firemonkey 포럼이 생겨서 기분이 좋습니다. 룰루랄라 합니다.http://firemonkey.borlandforum.com 그래서 좋은 강좌를 남기고 싶은데 별로 아는게 없어서 쿨럭... 그래서 팁이라도 남깁니다. 이번에도 Unittest하며 필요해서 만들어 본것입니다. OpenDialog를 열고 파일경로를 입력해서 파일을 선택하는 Test 작성 중 OpenDialog.execute하면 바로 열리지가 않죠? 그래서 열릴때까지 대기를 해야 합니다. Sleep을 주었지요. 하지만 Sleep이 제어권을 놓지 않아 Sleep이 끝나고 창이 열립니다. 그래서 좀 쉬며 기다리게 하려고 봤더니 Firemonkey에서는 GetTickCount 등을 WinAPI를 사용하면 안되지요. 그래서 찾은 놈이.. 더보기 이전 1 ··· 54 55 56 57 58 59 60 ··· 63 다음