getAwesomeness() - Delphi(참고할 만한 델파이 오픈소스)

2015.01.12 10:19

델파이 프레임워크, 라이브러리, 리소스 등을 참고할 수 있는 사이트입니다.(오픈소스 기반으로 설명합니다.)

카테고리 별로 잘 구분되어 있습니다.


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험프리.김현수 Delphi/C++Builder 델파이, 오픈소스

델파이 물리엔진 Box2d 소개. FMX, VCL 용(오픈소스)

2014.04.22 11:11


Qianyuan Wang은 몇 년전 델파이 VCL용 2D 물리엔진을 오픈소스로 진행하였습니다.


위의 코드를 멀티플랫폼 용 Firemonkey용 소스코드로 변환되었다는 반가운 소식을 전합니다.(oDesk 엔진니어 참여)

제가 간단하게 테스트 해보니 테스트가 벅찰 정도로 다양한 샘플이 준비되어 있구요. 

별도의 라이브러리 추가 없이 소스코드만으로 구현이 가능합니다. 


여러분의 모바일 앱과 어플리케이션에 물리엔진을 장착해 보세요.


아래는 Box2d에서 제공하는 데모 목록입니다.
  • Add Pair(stress test)
  • Apply Force
  • Body Types
  • Breakable
  • Bridge
  • Bullet Test
  • Buoyancy Controller
  • Cantilever
  • Car
  • Chain
  • Character Collision
  • Collision Filtering
  • Collision Processing
  • Compound Shapes
  • Confined
  • Continuous Test
  • Convex Hull
  • Conveyor Belt
  • Distance Test
  • Dominos
  • Dynamic Tree Test
  • Edge Shapes
  • Edge Test
  • Explosion
  • Free Rope
  • Gears
  • Graviation Controller
  • Mobile
  • Mobile Balanced
  • Motors & Limits
  • One Sided Platform
  • Pin Ball
  • Poly Shapes
  • PolyCollision
  • Prismatic
  • Pulleys
  • Pyramid
  • RayCast
  • Restitution Test
  • Revolute
  • Rope In Wind
  • Rope Joint
  • Sensor Test
  • Shape Editing
  • Slider Crank
  • Sphere Stack
  • Terrain Box
  • Theo Jansen’s Walker
  • Tiles(stress test)
  • Time of Impact
  • Time of Impact2
  • Tumbler(stress test)
  • Varying Friction
  • Varying Restitution
  • Vertical Stack
  • Web
  • Wheel Joint
  • Ping Pong (Arkanoid / Breakout)



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험프리.김현수 파이어몽키 appmethod, box2d, Delphi, Firemonkey, vcl, 소스포함, 오픈소스

TortoiseGit을 이용해 Github에 저장소 생성 및 데이터 올리기

2012.03.25 03:24

이번 포스트에서는 실질적으로 Github의 원격저장소에서 소스를 가져오고 수정하여 올리는 내용을 설명합니다.

 아래의 절차대로 진행하겠습니다.
1, Github에 저장소 만들기
2, 로컬 저장소 만들기
3, 로컬저장소에 저장
4, 원격저장소에 저장(Github에 반영)
 

Github에 저장소 만들기

우선 원격저장소를 생성하기 위해 Github(https://github.com)에 접속 후 로그인합니다.

저장소 생성
메인화면 우측의 "Your repositories" 옆의 [New repository] 버튼을 클릭합니다.


아래와 같은 화면이 나오면 Project Name에 생성할 프로젝트 명(현재는 테스트를 위해 TEST입력)을 넣고 [Create reposityry] 버튼을 눌러 저장소를 생성합니다.


아래와 같은 내용이 표시됩니다.

이후의 절차를 설명한 내용인데 우선은 무시하셔도 됩니다. 우리는 GUI를 이용할 것이기 때문입니다.

로컬 저장소 만들기

Global setup
탐색기를 열고 저장소로 사용할 적절한 위치(저는 C:\hjfactory)로 이동합니다.
이후 탐색기 빈공간에 우측마우스를 클릭하여 TortoiseGit > Settings 메뉴를 호출합니다.


좌측 메뉴 중 Git 항목을 선택한 후 아래와 같이 본인의 이름과 이메일 주소를 입력합니다. 그리고 [확인] 버튼을 클릭하여 저장
(※ 이름의 경우 History 및 Log에 사용되므로 여러대의 환경에서 사용할 경우 구분되도록 합니다.)


로컬 저장소 생성
위의 탐색기에서 저장소로 사용할 폴더(저는 C:\hjfactory\TEST)를 생성합니다. 그리고 그 폴더를 우측 마우스를 눌러 Git Create repository here... 메뉴를 호출합니다.


위의 메뉴를 누르면 아래와 같은 화면이 나오고 그대로 [OK] 버튼을 클릭합니다.
(체크박스는 해당 저장소에서 작업을 안할경우 체크합니다.)


아래와 같은 메시지가 표시되면 성공입니다.(다른 메시지는 본적이 없네요^^)


로컬저장소에 저장

저장 데이터 준비
위에서 생성한 폴더(C:\hjfactory\TEST)에 들어가 Readme.txt파일을 생성합니다.
(변경된 내용이 있어여 저장소에 저장할 수 있기 때문입니다.)


데이터 저장
다시 이전 경로(C:\hjFactory)로 이동 후에 우측마우스를 눌러 Git Commit -> "master".. 메뉴를 선택합니다.


아래와 같은 Commit 창이 보이면 수정된 내용과 적용할 파일(체크박스)를 선택 하고 [OK] 버튼을 클릭하여 저장소에 저장합니다.


아래와 같은 메시지가 나오면 수정한 내용이 로컬 저장소에 저장된것 입니다.
(이후 Push 버튼을 눌러 원격저장소에도 저장 할 수 있습니다.)


원격 저장소에 저장(Github에 반영)

원격지 정보 등록

위의 화면에서 [Push] 버튼을 클릭합니다. 그러면 아래와 같은 창이 나오고 원격지정보를 등록하기 위해 [Manage] 버튼을 클릭합니다.


위의 버튼을 누르면 아래와 같은 창이 뜨고 원격지 이름(Remote)와 원격지 주소(URL)만 입력하고 [Add New/Save] 버튼을 클릭하여 원격지 정보를 저장합니다. 이후 [확인] 클릭

(※ 원격지 주소는 Github에서 저장소 만든 후 표시된 화면을 참고합니다.)


원격 저장소에 저장
위에서 원격지 정보를 등록하면 아래와 같이 Destination 목록에 위의 원격지 이름이 등록됩니다. 위에서 선택한 항목 선택 후 [OK] 클릭


드디어 마지막 단계 아래와 같이 성공 메시지를 보실 수 있습니다.
(마지막 단계여서 메시지를 확대했습니다^^)


Github 등록 확인
다시 Github 사이트로 이동하여 페이지를 새로고침 하면 아래와 같이 Readme.txt가 등록된 것을 확인 할 수 있습니다.


이것으로 저장소 생성 및 등록하는 내용을 마쳤네요.
다음에는 원격 저장소의 소스를 받아서 수정 후 올리는 부분을 설명하겠습니다.


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험프리.김현수 Team Thoth/오픈소스 git, Git for windows, Git 소개, github, github commit, Github 소개, TortoriseGit, 깃허브, 오픈소스, 윈도우즈 Git

  1. 감사합니다. 잘 보고 갑니다.

  2. 네^^ 감사합니다. 또 오세요~

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    안녕하세요

    안녕하세요 ,,, git 설치하려고 똑같이 따라했는데
    push이후에 다 입력하고 ok를 누르면 거북이가 몇초간 날아가더니
    git did not exit cleanly (exit code 1)
    라고 뜹니다. 해결방법이 없을까요..?

  4. 답변이 많이 늦었습니다.^^

    저도 구글링으로 검색을 해봤는데 검색이 안되는군요..-_-;
    혹시 제 환경에서 동일한 오류가 발생하거나
    관련정보 검색하게되면 꼭 답변 드릴게요.

  5. Blog Icon
    허..

    저도 안녕하세요 님과같이 똑같이 단계별로 진행했는데요
    git did not exit cleanly (exit code 1)가 뜹니다.
    해결법 혹시 아시는지요??ㅠㅠ

  6. 저도 궁금합니다. 왜 그럴까요?
    알게되면 답변드릴게요.^^

  7. Blog Icon
    IS

    스카이드라이브에 파일 넣어놓고 쓰려는데
    이거 로컬 저장소 지우는 방법좀;;
    그리고 제가 윈도우 8.1이라 스카이드라이브가 통합되어 있는데;;;
    제 계정명탓에 경로 인식이 안되네요 ㅠㅠ

  8. 우선 클라우드 서비스의 경우 파일을 동기화하는 부분이라
    Git과는 의미가 많이 다릅니다.

    스카이드라이브의 경우 (제가 사용해 보지는 않았지만) 실시간으로 PC1과 PC2의 특정 디렉토리를 동기화 하는 방식이구요.
    Git의 경우 여러사람이 소스코드 등의 문서를 공동작업하기 위해 합치고 나누는 작업등이 목적입니다.

    만약 혼자서 Git을 사용하시려면 로컬의 (스카이 드라이브 외의)특정 경로에서 Git으로 동기화 하는 것을 추천해 드려요.
    아무래도 수정이력과 가지치기(Branch) 등의 이점을 취할 수 있을테니까요.

  9. Blog Icon
    blueasa

    좋은 정보 감사합니다. :)

  10. 네~감사합니다^^

  11. Blog Icon
    초보코더

    우아.. git 뭐가 뭔지 하나도 몰랐는데 이거 따라해서 처음으로 성공했어요 ㅠㅠㅠ

    아직도 뭐가 원리인지는 잘 모르겠지만 좋은 정보 감사합니다.

  12. Blog Icon
    김덕현

    git을 처음접하는데 이글을 보고 저장소까지 잘올렸습니다.
    원격 저장소의 소스를 받아서 수정 후 올리는 부분 글도 기대하고 있겠습니다.
    감사합니다.

  13. Blog Icon
    금싸라기

    Azure Storage 와 같은 것인가요?

  14. 제가 Azure Storage를 정확히 알지는 못하지만 클라우드 저장소 개념인 것으로 예상되는데요.

    Github와는 다른 개념입니다
    Github는 소스코드를 저장하고, 이력을 관리할 수 있는 소스코드 저장소 역할이구요.
    Azure Storage는 소스코드 보다는 다양한 파일을 저장할 수 있는 클라우드 저장소로 이해하면 될 것 같습니다.

  15. Blog Icon
    허승현

    안녕하세요.
    원격저장소를 github는 아니지만 마이크로소프트에서 제공하는 visual studio team service를 이용하여 따라했고 성공했습니다.

    (https://backlogtool.com/git-tutorial/kr/intro/intro4_2.html)도 같이 겸해서 봤구요.
    -여기서는 username과 password를 적네요.

    중간에 visual studio는 계정이 있어야돼서 username과 password를 적어야하는 것만 달랐지만...저는 성공했는데. 팀원을 제가 만든 원격저장소에 풀이나 푸쉬하는데 usename과 password를 적어야하는데 제 계정을 적어도, 팀원 계정을 적어도 "git did not exit cleanly (exit code 1)"라는 메시지가 뜨면서 안돼네여.

    혹여 관리자인 제 계정에서 팀원 username이나 pasword를 확인할 수 있거나 직접 정해서 줘야 될까여?...그렇다면 어디서 할 수 있을까여?

    획시 어떻게 해야하는지 답변을 받을수 있을까여?

  16. 해당 내용은 저도 잘 모르겠습니다.^^

GIT과 Github 안내

2012.01.13 01:44

개인적으로 진행하는 오픈소스에서 Github를 이용하기로 하여, Github 사용법을 조사하여 포스팅 합니다.

순서는 아래와 같이 순서로 진행하겠습니다.


새로 시작하시는 분들에게 참고가 됐으면 하네요.

우선 기본적인 개념을 정리해 볼게요.

Git이란?

공식사이트 : http://git-scm.com/

 리누스 토발즈가 linux kernel 소스 관리를 위해 만든 소스 버전 관리 프로그램입니다.

 Git은 속도에 중점을 둔 분산형 버전관리 시스템(DVCS)이며, 대형 프로젝트에서 효과적이고 실제로 유용합니다.

 Git은 SVN과 다르게 commit은 로컬 저장소에서 이루어 지고 push라는 동작으로 원격 저장소에 반영됩니다.(로컬 저장소에서 작업이 이루어져 매우 빠른 응답을 받을 수 있습니다.)
 또한 받을때도 pull 또는 fetch로 서버에서 변경된 내역을 받아 올 수 있다.


공식 사이트에 나온 Git의 특징은 아래와 같습니다.


1, Distributed development  

 전체 개발 이력을 각 개발자의 로컬로 복사본을 제공하고 변경된 이력을 다시 하나의 저장소로 복사한다.

 이러한 변경은 추가개발지점을 가져와, 로컬개발 지점과 동일하게 병합(merge)할 수 있다.저장소는 Git protocol 및 HTTP로 쉽고 효율적(특별한 웹서버 구성없이)으로 접근할 수 있다.


2. Strong support for non-linear development

 신속하고 편리항 branch 및 merge 지원, 비선형(여러갈래) 개발 이력을 시각화하고 탐색 할 수 있는 강력한 도구를 제공한다.

  
3. Efficient handling of large projects

 Git은 매우 빠르고, 대형프로젝트나 이력이 많은 작업에 매우 합리적이다. Git은 대부분의 다른 버전관리시스템보다 빠르게 요청한다. 그리고 일부 작업에서는 더 빠르게 진행한다.
 또한, 최근의 정상급 오픈소스 버전관리 시스템보다 장기간의 수정내역을 매우 효율적인 압축방법을 사용한다.


4. Cryptographic authentication of history

 GIt의 이력은  성공한 개발이력의 commit에 의해 개정명으로 저장된다. 일단 그것이 배포되면, 그것을 모르고 예전버전으로 변경하는것은 불가능하다. 또한, 그것들을 암호화 할수 있다.

  

5. Toolkit design

 UNIX의 전통에 따라, GIT은 C로 작성된 많은 소규모 도구모음이다, 그리고 많은 스크립트들이 기능 보강을 제공한다. Git은 새로운 기발한 작업을 위한 손쉬운 사용과 쉬운 스크립팅을 위한 도구를 제공한다.

원문 - http://git-scm.com/about/


Github란?

공식사이트 : http://github.com/ 


 소셜코딩을 모토로 다른 사람들과의 협업할 수 있는 제일 좋은 방법이라 소개하네요. 
 이미 세계적으로는 큰 인기 몰이 중이나 우리나라에서는 아직 많이 알려지지 않았습니다. twitter, facebook, rackspace, digg, Yahoo, shopify, EMI, siz apart 등 쟁쟁한 업체들이 이미 github를 사용하고 있습니다.
 Github는 공개용 저장소(무료)와 개인저장소(유료)로 사용가능하며, 공개용 저장소의 경우 Github 사이트에 노출이 되어 다른 사람들과 쉽게 공유 할 수 있습니다. 

 Github는 본인인증을 위해 SSH Key를 사용하여 개인을 인증합니다. 사용방법은 다음장에서 설명하겠습니다.

 더 자세한 정보는 홈페이지를 통해서 확인 해주세요.


Github 가입 및 저장소 생성

github 홈페이지에 방문하여 "Plans, Pricing and Signup" 메뉴를 선택하여 가입합니다

무료 계정 생성 버튼을 이용하여 회원가입 하세요.

로그인 후 저장소를 생성합니다. 

Project Name이 저장소 명이 됩니다. 


우선은 저장소까지만 만들고 프로그램 설치 후 연동 해 보겠습니다.

프로그램 설치 등은 다음 글을 참고해 주세요.

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  1. Blog Icon
    제갈식

    좋은팁이네요, 좀 퍼가겠습니다.

    감사합니다.

    http://cafe.naver.com/iphonediy

  2. 네^^ 감사합니다.

  3. 좋은 정보 감사합니다.

    제 블로그에 링크 좀 할게요. :)

  4. 네 마음껏 퍼가세요^^ 조금 지난정보지만 유용하시길~

  5. Blog Icon
    SJKIM

    깃허브 개념을 가장쉽게 설명한 블러그중에 하나일것 같습니다. 감사합니다.

  6. Blog Icon
    seungyeon

    좋은정보 감사해요! 링크좀 할께용~!!

  7. Blog Icon
    이은영

    좋은글이네요 출저 표시해서 퍼갈게요 ㅎㅎ
    https://www.facebook.com/programmmmer

  8. Blog Icon
    야채소

    좋은 정보 감사드립니다! 깃 구조및 차이점.. 제가 궁금했던 것들 시원하게 긁어주시네요ㅎㅎ
    비공개스크랩 해갑니당...^^ (blog.naver.com/gayoun3)